Vi använder cookies. Cookies och webbläsarlagring håller dig inloggad och kommer ihåg dina preferenser. Med ditt tillstånd mäter vi också hur webbplatsen används. Du kan när som helst. Läs vår cookiepolicy.
ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
bytedance-seed/seed-audio-1-0Testa ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 nu
Körs på ditt saldo till priserna ovan. Nya konton börjar med gratis användning.
Resultaten visas här.
Inställningar
Om ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 är en ljudgenereringsmodell från ByteDance Seed, forskningsgrenen bakom ByteDances modellfamilj Seed. Den tillhör kategorin tal och beskrivs av sin leverantör som en icke-strömmande ljudgenereringsmodell. Med andra ord är den byggd för att omvandla text till ljud snarare än för att transkribera ljud eller föra ett talat samtal. Om du utvärderar den är det viktigaste att förstå från början att det är en genereringsmodell, inte en modell för taligenkänning eller chatt.
Modellen tar en textprompt i naturligt språk som sin enda indata och producerar tal och annat ljud som utdata. Prompten är inte begränsad till orden du vill ska sägas; den kan också beskriva önskad röst, ton och ljud, vilket innebär att samma text kan återges på olika sätt beroende på hur du skriver prompten. Genereringen är icke-strömmande, så du får det färdiga ljudet i stället för en live-ström av delar. Ingen kontextlängd publiceras för denna modell, så planera utifrån själva prompten i stället för att anta en stor tokenbudget.
Eftersom indata är en prompt som kan bära både manuset och en beskrivning av framförandet, följer de praktiska användningsområdena av det. Du kan generera repliker med en viss röst eller ton för berättarröst, karaktärsdialog eller voiceover-arbete. Du kan också generera icke-talande ljud genom att beskriva ljudet du vill ha, vilket gör modellen användbar för snabba ljuddesignskisser eller för att producera ljudtillgångar som annars skulle behöva spelas in eller använda ett separat syntesverktyg. Alla arbetsflöden där du har text och vill få ut ljud, och där du är okej med att vänta på en komplett fil i stället för att strömma den, passar rimligen.
Du anropar modellen via api14:s OpenAI-kompatibla API med modell-id:t "bytedance-seed/seed-audio-1-0". Eftersom gränssnittet följer OpenAI-formatet kan du peka en befintlig OpenAI-klient mot api14 och skicka en begäran med det id:t i fältet model. Modellen accepterar textindata och returnerar ljudutdata. Inga begärandeparametrar utöver grunderna listas som stödda för denna modell, så håll dina begäranden enkla och lägg röst-, ton- och ljudinstruktionerna i själva prompttexten i stället för i separata parametrar.
Det finns ett par fall där en annan modell kan passa dig bättre. Om du behöver ljud medan det produceras är denna modell icke-strömmande, så en strömmande talmodell skulle vara det bättre valet. Om din uppgift är att transkribera eller förstå ljud i stället för att skapa det, behöver du en modell för taligenkänning, eftersom Seed Audio 1.0 endast accepterar text och endast ger ljud som utdata. Och om du behöver ett publicerat kontextfönster att planera långa prompts mot, finns den siffran inte tillgänglig här, så en modell med dokumenterade gränser kan vara lättare att resonera kring.
Så anropar du ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 API
- Skapa en API-nyckel i din kontrollpanel.
- Installera det officiella openai-SDK:t för ditt språk.
- Sätt baseURL till https://api14.com/api/v1 och model till "bytedance-seed/seed-audio-1-0".
import { writeFile } from "node:fs/promises";
import OpenAI from "openai";
const client = new OpenAI({
baseURL: "https://api14.com/api/v1",
apiKey: process.env.API14_API_KEY,
});
const audio = await client.audio.speech.create({
"model": "bytedance-seed/seed-audio-1-0",
"input": "Hello from api14! One API for every model.",
"voice": "alloy",
"response_format": "mp3"
});
await writeFile("speech.mp3", Buffer.from(await audio.arrayBuffer()));
Specifikationer
- Indata
- text
- Utdata
- speech
Anrop på api14 · senaste 7 dagarna
ByteDance Seed: Seed Audio 1.0: vanliga frågor
- Vad kostar ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 API?
- ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 kostar Utdata 8 750,00 US$ / 1M tokens. Det dras från ditt USD-saldo endast för lyckade anrop; misslyckade anrop är gratis.
- Vad kan ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 göra?
- ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 tar emot text och returnerar speech.
- Hur anropar jag ByteDance Seed: Seed Audio 1.0 från min kod?
- Peka valfritt OpenAI-SDK mot https://api14.com/api/v1 och sätt model till "bytedance-seed/seed-audio-1-0", inga andra kodändringar. Kopiera ett färdigt exempel från kodpanelen på den här sidan.
- Vilka alternativ finns till ByteDance Seed: Seed Audio 1.0?
- Jämförbara Tal-modeller till ett liknande pris: MiniMax: Speech 2.8 HD, ElevenLabs: Eleven v4, ElevenLabs: Eleven v3. Alla körs via samma API-nyckel, så att byta är en sträng.
Community för ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
Ny trådDen här communityn har inga trådar ännu. Starta den första om ByteDance Seed: Seed Audio 1.0.